0

Представители московской студии Dino Games сообщили об отмене приключенческого проекта Without Memory, который был…

Представители московской студии Dino Games сообщили об отмене приключенческого проекта Without Memory, который был анонсирован еще в 2014 году эксклюзивно для PlayStation 4. Команда вдохновлялась работами Дэвида Кейджа, но из-за отсутствия опыта и поддержки издателей не смогла реализовать свою идею.

Сейчас основатель студии Аркадий Куликов работает над дизайн-документом другой, значительно менее масштабной игры.

«Мы довольно давно не публиковали никаких новостей о Without Memory, так как всё это время вели переговоры с различными компаниями об издании игры и до последнего искали другие возможности, поэтому процесс не на шутку затянулся. К сожалению, нам не удалось найти подходящего игрового издателя, поскольку изначально мы взялись за амбициозный и сложный проект, не имея необходимого опыта за плечами.

Тем не менее, за прошедшее время разработки мы многому научились, и я благодарен всем, кто следил за игрой и поддерживал нас, мотивируя двигаться вперёд. Я также хочу сказать отдельное спасибо каждому, кто работал над геймплейным прототипом и помог полноценно реализовать его.

На данный момент я занимаюсь написанием дизайн-документа для новой, значительно менее масштабной, игры, которую анонсирую в феврале-марте для поиска подходящей команды. Надеюсь, что вам понравится её концепция. Всех с наступающими праздниками и больших достижений в новом году», — говорится в сообщении Куликова.

В 2016 году студия демонстрировала пре-альфа геймплей Without Memory.
#gamemag #withoutmemory
Without Memory — Pre-Alpha Gameplay Trailer

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Наверх